roblox-dev
Claude Code-plugin för Roblox-utveckling, med en AI-producent som orkestrerar agenter
Hjärtat är producer-workflowet: Claude är producent för ett team av bakgrundsagenter. Den startar sprintar ur tickets i Kar, skriver briefs till agenterna, låter dem bygga i Roblox Studio via MCP, verifierar genom att spela spelet, stänger arbetet i Kar och designdokumenten och rapporterar till designerna. Den arbetar självständigt i timmar, genom hela livscykeln från prototyp till live ops.
KarTickets på tavlan
→
AI-producentStartar sprinten, skriver briefs
→
BakgrundsagenterBygger i Roblox Studio via MCP● ● ●
→
VerifieringSpelar spelet
→
AvslutStänger i Kar, rapporterar
↺ Agentchatten i Kar: varje designers agenter ser vad de andras jobbar med just nu, och läser varandras handovers i repot.
Grunden jag byggde
ArkitekturstandardStudio via MCP utan att tappa arbeteNya spel ur kodbiblioteket18 hooks: vakter, verifiering, kontext
Jag byggde grunden till pluginet. Arkitekturstandarden växte ur strukturen och biblioteket jag skapade i Blox On Blox, som i dag är vårt gemensamma kodbibliotek. Ovanpå det byggde jag game-setup-skillen, där en agent sätter upp ett nytt spel och lägger in biblioteket på ungefär en minut. Till grunden hör också workflowet för att styra Studio via MCP utan att tappa arbete och hook-skripten som vaktar mot fel, verifierar agentens arbete och laddar in rätt kontext beroende på vilka program som körs. I dag har pluginet ett 20-tal skills.
ett 20-tal skills
ett 18-tal hook-skript
nytt spel uppsatt på ungefär en minut
Claude Codeskillshooks i PowerShell och NodeMCPRoblox StudioLuauKar